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Haymitch.

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Haymitch. Empty Haymitch.

Mensagem por Haymitch Abernathy Seg 20 maio - 15:51

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Nome: Haymitch Abernathy.
Codinome: A Lei.
Idade: 18
Grupo: Independente.
Espécie: Mutante.
Aparência do personagem: O jovem possui uma estrutura normal, para a sua idade. Seus cabelos possuem uma coloração avermelhada, e seus olhos possuem tons azuis, sendo que estes são sempre ocultos pelos seus óculos. Na maioria das vezes, ele é visto usando uma camiseta (mangá comprida) vermelha com listras pretas, juntamente com um par de calça azul. Seu vestuário é completo por duas luvas pretas, tal como botas da mesma tonalidade. Leva sempre consigo seus jogos portáteis. E para finalizar, um colete, claro, e sem mangas, usualmente usado aberto.
Psicológico do personagem: Conhecido por ser um dos jovens mais inteligentes de sua cidade, também é notório pelo seu humor seco. Frio, arrogante e até mesmo, ignorante. Mas em raras ocasiões, ele demonstra a sua bipolaridade. O seu espírito esportivo também é levado à tona, o tomando como um dos seus ínfimos jogos. Por isso, ganhar é um dos seus únicos objetivos.

Descrições de Poderes:

  • Telepatia: É a habilidade de manipulação completa da mente e da psiquê de qualquer ser vivo, já que a telepatia se aplica em alguns casos, a alguns tipos de animais - com este poder, o mutante se torna um mestre sobre a mente humana, conseguindo manipular qualquer aspecto seu, para comunicar-se via pensamentos, controlar mentes, memórias, habilidades, dobrar as vontades de qualquer um, bem como energia psiônica - ao ponto de afetar o mundo físico. Sua capacidade principal o deixa sujeito às seguintes ramificações da habilidade, tal como: Leitura/manipulação/invasão de pensamentos, Comunicação telepática, Escudo psíquico, Ilusão mental, Cura traumas, Indutor de dor mental, Rastreação/Detecção psíquica, Possessão telepática e Bloqueio mental.

  • Manipulação da Realidade e da Probabilidade : Caracterizada por um alto potencial Psiônico - o mutante libera níveis gigantescos de força psíquica, que pode se manifestar telepaticamente e telecineticamente, além de manipulações a níveis maiores. Essa força ultrapassa limites dimensionais e até existenciais conseguindo manipular a matéria, energia ou mesmo a realidade. Esta habilidade permite a alteração de determinados acontecimentos, dependendo do seu nível de controle, pode modificar o resultado de um ataque ou de uma defesa, e a probabilidade de efetivação destes, por exemplo. Em determinados casos, pode manifestar o poder a ponto de barrar o gene mutante de algum indivíduo, ou bloqueá-la temporariamente. Além disso, é capaz de criar e mudar coisas do nada, a partir de sua imaginação (objetos, seres vivos, e etc.), além de controlar a própria aparência (pode ficar mais novo ou mais velho, etc.). Valendo visar que, é notada a capacidade de alterar a "sorte" e o "azar" de quem está ao seu redor, levando em conta as chances prováveis que as tem em simultâneo. Em níveis mais avançados, há a possibilidade de distorcer a realidade de tal modo, afim de redefini-la a sua vontade.

  • Projeção de Campos de Força: Gerado por um força psiônica que interage com o mundo físico, esse poder permite formar grandes e poderosos campos de força que podem se moldar, tomando formas variadas para ataque ou defesa. Geralmente necessitando de muito autocontrole e grande capacidade mental, foco é o segredo para treinar e aumentar ainda mais esta habilidade. Ao formar um de seus campos de força dentro de um ser/objeto e expandindo-o, é gerada uma explosão do mesmo. Também é capaz de simular uma telecinese, projetando sua energia em um feixe de sua mão que se conecta ao objeto ou vítima, e pode manipular o campo para movê-lo. Uma vez dentro de seu campo, é capaz de dominar tudo dentro dos seus limites - podendo paralisar, desacelerar ou acelerar os movimentos dentro dele. Aliás, essa habilidade possibilita uma viajem acima de construções criadas com seus escudos, como rampas, escadas, escorregadores, discos e colunas, permitindo-lhe simular algo aproximado a levitação ou vôo.


Perícias:

  • Lutador experiente: Provido de memórias passadas, presenciou diversos tipos de luta corporal, que foram aplicadas em si através de uma de suas habilidades. Variam desde o Kung fu, Kali, ao Kombato, Krav Magá, Bojutsu, Boxe e Taekwondo. Sendo bastante ágil no manejo de armas, apesar de nunca tê-las usado. Bastões, nunchakus, lanças, qualquer objeto que houver no campo, tudo usado em uma grande maestria em conjunto comsão bastantes usadas em conjunto. Podendo ser considerado um excelente lutador, mesmo não aplicando nenhum de seus poderes ao combo.


Equipamentos: Jogos eletrônicos portáteis (Sem funções extras).
Fraquezas: Há um grande trauma em seu passado. Visto que seus pais foram carbonizados, houve uma certa aversão ao fogo; desde uma fagulha à um grande incêndio. Seu psicológico é abalado de forma inigualável, não sendo mais capaz de controlar com total precisão as suas habilidades. É também, um compulsivo tecnológico, sua vida externa é excluída e privada apenas aos seus aparelhos eletrônicos. Outra, o uso excessivo de suas capacidades mentais causam-lhe fortes e constantes dores de cabeça.
Afiliações: Elizabeth Rose (Mãe); ex espiã da S.H.I.E.L.D, Marco Abernathy (Pai), ex revolucionário da causa dos mutantes; ambos falecidos.

História:

Desde criança, Haymitch almejava algo grandioso, que fizesse-o ser notado, principalmente por seus pais, que passavam pouco tempo com ele, se não nenhum, devido aos seus próprios assuntos de trabalho. Um certo acidente, fruto dos seus poderes ainda imaturos - até então não descobertos - apenas aumentaram o descontentamento deles para com o seu filho, que nem sequer havia total culpa do incidente.

Mas o garoto não desistiu, tentou inúmeras vezes impressiona-los, o possível para ganhar a atenção de ambos, até mesmo aprimorar as suas habilidades nocivas, mas todas as suas tentativas ocorreram de forma ineficaz. A partir deste momento, a vida do jovem tomou um rumo diferente. Caiu em uma súbita e profunda depressão. Ele até mesmo tentou cometer suicídio, mas como sempre, sua vida era protegida por algo. Após tanto fracasso, Hay abandonou esta ideia, mas não deixando o seu novo estilo de vida. Tornou-se um viciado em drogas ilícitas, diga-se por passagem, talvez por influência de seus amigos. Não mais para ganhar a atenção dos seus genitores.

Ele estava em um determinado ponto de suas alucinações; vide efeitos do uso de drogas. Quando seus pais deram-se conta da gravidade da situação, e foram atrás do seu filho. Já não havia dado notícias por dias, e o desespero deles aumentava cada mais. Assim que encontraram o garoto, jogado no chão, a beira da morte, fizeram de tudo para recobra-lo a realidade. O coma que ele fora submetido persistiu ao longo de semanas, quando abriu seus olhos após tanto tempo. Foi então, que soube dos ocorridos durante o tempo em que passou naquele deprimente estado. Seu pai havia sido assassinado durante um protesto em busca dos Direitos dos Mutantes, em retaliação por parte do governo do país; dados que foram divulgados.

A estrada de Haymitch percorreu uma via totalmente diferente da que ele jamais imaginara. Sua mãe contou-lhe tudo o que sabia. Assim como a sua real função dentro da S.H.I.E.L.D; apenas para investigar falhas que colaborassem com a causa de seu marido. Entretanto, Elizabeth fora descoberta, e a morte de seu esposo declarou uma medida de contenção sobre ela, levando a sua expulsão da agência. Não mais sujeita ao controle do grupo, Beth fugiu com o filho, mais sedenta por sangue do que nunca. Portanto, ensinou-o a controlar com uma maior habilidade seus dons; afinal assim como ele, também era uma telepata.

Devido ao seu conhecimento na área, não houveram muitas divergências ao transferir as sua experiências ao garoto; mentalmente, é claro. De tempos em tempos ele presenciou lembranças sobre o passado dela, fatos que ninguém jamais deveria ser submetido por alguém, uma atormentadora mas necessária desvantagem. Com o tempo e o amadurecimento das habilidades, ele foi capaz de ser comparado ou quase, com a aptidão da sua mãe para com elas. Apesar dos conflitos, o garoto finalmente sentia que era capaz de agrada-la, mas antes mesmo disso, Elizabeth faleceu; a tristeza pela última morte havia produzido resultados irreparáveis a saúde mental da mulher. Dando fim a antiga geração Abernathy. Agora Haymitch estava sozinho no mundo, sem nada e nem ninguém.

Por lei, ainda não possuía idade suficiente para manter-se por conta própria, mesmo provido da herança de seus pais. Aos 15 anos, ele foi mandado para um orfanato, vulgo "Wammy House", como uma última cláusula no testamento que fora-lhe dado. Durante sua estadia, percebeu que não era o único "diferente", todas as crianças e adolescentes que lá residiam eram mutantes. Em contra partida, a permanência dele não correspondia as próprias expectativas. Inclusive no orfanato, era tachado como um esquisito, paranoico, insano. É, as imagens que sua mãe tinha deixado à ele voltaram, novamente de forma assídua, desta, sobre o passado obscuro de sua vida.

3 anos depois, agora com idade suficiente para sair daquela "prisão". Voltou para a casa onde viveu com seus pais, que por acaso, ainda estava da forma que ele viu pela última vez. Já não era mais aquela criança de antigamente, seus dons haviam sidos domados graças a ajuda de sua falecida mãe. Em alguma parte do processo, a mente de ambos unificou-se, gerando em uma bipolaridade no garoto, que não pode fazer nada se não supera-la. Até mesmo a vontade de vinga-se pela morte do seu pai fora transferida, não que ele não tivesse essa sede. Desde então, iniciou-se a sua busca, inclusive, defendendo os princípios deixados pelo seu pai.


Última edição por Haymitch Abernathy em Ter 21 maio - 13:03, editado 1 vez(es)
Haymitch Abernathy
Haymitch Abernathy
Independente
Independente

Alcunha : A Lei

Ficha na S.H.I.E.L.D
Habilidades: Telepatia, Manipulação da Realidade e da Probabilidade e Projeção de Campos de Força
Level: 1
Equipamentos:

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Mensagem por Rodolpho Einstein Seg 20 maio - 16:30

AVALIAÇÃO DA FICHA

1°: Aumente sua história, pois devido ao quantidade de poderes é necessário que a mesma tenha no minimo 25 linhas, e tente desenvolver melhor a história.

Feita essas alteração, a ficha será aceita.
Rodolpho Einstein
Rodolpho Einstein
Independente
Independente

Alcunha : Davy Boy
Power Force : xxx
Experiência : xxx
Idade : 28
Terra Natal : Nova York ~ EUA
Ocupação : Biólogo/Administrador

Ficha na S.H.I.E.L.D
Habilidades: Telecinese Molecular, Telepatia, Projeção de Campo de Força e Evolução Reativa
Level: 10
Equipamentos:

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Mensagem por Haymitch Abernathy Ter 21 maio - 13:04

História editada conforme solicitado.
Haymitch Abernathy
Haymitch Abernathy
Independente
Independente

Alcunha : A Lei

Ficha na S.H.I.E.L.D
Habilidades: Telepatia, Manipulação da Realidade e da Probabilidade e Projeção de Campos de Força
Level: 1
Equipamentos:

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Mensagem por Rodolpho Einstein Ter 21 maio - 14:20


Ficha Aceita e Movida!
Rodolpho Einstein
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Independente
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Idade : 28
Terra Natal : Nova York ~ EUA
Ocupação : Biólogo/Administrador

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